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PS 5真够热!索尼都用上“液态金属”了
2020年11月10日 发布 分类:行业要闻 点击量:2162
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PlayStation(官方简称PS)是日本索尼公司的著名游戏机系列,在游戏机市场有着非常高的人气,其第四代主机PS 4截至目前全球已发售超过1亿台。10月8日晚,索尼官方正式宣布,下一世代主机将于 2020 年末发售,产品命名确认为「PlayStation 5」。

液态金属

或许是为了吸引玩家,索尼还公布了PS 5的官方拆机视频。硕大的PS 5游戏机拆开之后,堪称豪华的散热模组非常引人注目,不仅有巨大的散热风扇,巨大的散热片,甚至还有量产电子产品中非常少见的液态金属导热材料。

液态金属

PS5 在系统处理芯片上采用液态金属热界面材料

其实液态金属TIM并不是稀罕物,之所以在电子产品中少见,是因为它会导电,而且具有流动性,一旦渗透出来会导致电路板短路故障,风险性很高。此外以镓合金为主的液态金属对铝有很强的浸润侵蚀性,而铝正是散热器最常见的材质。而铜虽然比较能抵抗镓合金的侵蚀,但也无法完全避免。因此需要透过镀镍的方式来保护。

液态金属

散热器与液态金属TIM接触的部分采用电镀处理以防止腐蚀

之所以下这样的决定,是因为PS 5主处理器(SoC)的工作频率很高,但裸片很小,热密度非常高,尤其是进行游戏时要比PS4高得多。而且采用液态金属TIM也有助于降低散热系统的整体成本——举例来说,假设某系统原本采用10日元的TIM搭配1000日元的散热器,现在换成100日元的TIM搭配500日元的散热器也能达成相同散热效果的话,则总成本就能从1010日元降低至600日元。

考虑到PS可不是手机这种更新换代非常快的电子产品,一般生命周期至少有5年,因此索尼敢于这样做确实让人有些吃惊。但据有关消息称,大约两年前,当PS5的硬件配置和形状大致确定后,索尼就已经开始为采用液态金属TIM做准备,开始了从制造工艺到采购的各种研究。

无论如何,只有经过时间的验证,才能知道索尼采用液态金属的决定是否正确,就让我们一起拭目以待吧。假如PS 5真的经受住了这次考验,说不定电子产品的导热市场也会掀起一场革命。

粉体圈小榆整理


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